第5章 我这不玩傀儡师简直就是天理难容啊!

第二日清晨,缓过劲来的西普里安正坐在床上,在外人眼里,双目呆滞的望着前方。

这是他在半个月里养成的习惯,早上起床先看一眼一直都没丁点动静的系统,看看它是不是开启了那些上着锁的内容。

不过很遗憾,在赶路的半个月里,这个比亚迪系统是半点动静都没有。

而就在今日,就在西普里安已经不怀希望的打开系统界面的时候,“人偶探寻”,这个一直是灰色的按钮,今天居然在西普里安的视野里闪着耀眼的金光!

西普里安还有些发蒙的意识瞬间就清醒了,难以置信的揉了揉眼睛,再三确定了这个功能终于开放了后,西普里安简直感动得快要泪流满面了。

踏马的,终于,终于开放了!

你知道我等你这个比系统等了多久了吗!

说实话,要是这个系统的其他功能再没有动静,西普里安都想不管那几项了,就权当那几项不存在,反正穿越前才做好商城界面,其余的都还没来得及开工呢。

而且能用面板加点就够逆天的了,他也就不强求剩下的几项能顺利激活了。

西普里安激动的闭上眼睛深深吸了几口气,平复了一下自己激动的内心,点开了那个闪着光的按钮。

然后,一个朴实无华到可以称得上是有些简陋的抽卡界面便出现在了光屏上。

新人入队然后就啥都没了。

没有二次元美少女图片,没有花里胡哨的炫酷武器装备图片,甚至就连一只兔子都没有。

就这样一个朴实无华的空白界面加上“一次抽取”、“十连抽取”这两个按钮便构成了这个界面的全部。

哦,还有“50次必中5星人偶(仅一次)”跟“卡池详情”藏在十连按钮的上面。

“牛魔的,还真勾巴是个半成品!”

好在西普里安本身也没抱太大的希望,也就只是礼貌问候了一下掉钱眼里的老板跟策划的直系女性成员。

“正好手里有每日签到送得差不多40多抽,就当玩抽卡游戏了。”

于是,西普里安便按下了“十连”按钮。

然后,一阵炫目的蓝光便出现在西普里安的眼前。

点开蓝光后,八件闪着白光的破烂武器、材料和两件闪着蓝光的碎片便出现在西普里安的眼前。

(真是非死我了!

酋长咱回去吧,别在外面丢人现眼了!

)西普里安感觉自己眼前突然一黑,差点一口气没吸上来栽倒在地。

在前世开发这个游戏的时候,策划曾经对项目组的员工们透露过这个游戏的稀有度等级。

白光1星,蓝光2星,紫光3星,金光4星,彩虹光的则是5星。

布什,戈门!

4、5星概率都捏马有66%,而十连全出1、2星就只有不到0.1%!

这我还能抽成蓝天白云???

西普里安无声的碎掉了。

“我这我抽牛魔啊!”

(往好处想,在一百个中精准的选中了那一个,这又何尝不是一种欧呢?

)“我真是去牛魔的欧!”

西普里安突然感觉自己浑身上下仿佛有一万只蚂蚁在到处乱爬。

(没关系,相信自己,万一下十连就出5星了呢?

)小屑还在幸灾乐祸的嘲讽着。

“玛德,老子就不信下一次还能这么非!

再来!”

于是又是一发十连下去,然后一阵夺目的紫光便充斥着西普里安的整个眼眶。

嗯,很好。

一个4星的辣鸡英魂回响,一个3星的装备材料,剩下全是1、2星的飞屋了。

英魂回响,是“灵魂之书”里的类似某三字游戏里的圣痕之类的角色增幅道具,根据品质的高低共有三个层次:最弱的蓝色3星,还算能使的4星,以及比4星不知道强几十倍的5星。

最主要的是,这个破英魂回响,还是类似捆绑式销售。

专门的角色用专门的回响比用其他的5星回响要强上不知道多少倍。

“呼……呼……我牛魔的还真不信了!”

又是一发十连按下,然后居然又是蓝天白云。

西普里安麻木了。

他看着自己还剩18张的抽卡券,和“还差20抽必出5星”的字条陷入了沉思。

“玛德,不管了,抽!”

紫气东来。

然后他就没办法抽10连了,再抽就得要氪金了。

“没事,我还有单抽!”

蓝天白云,蓝天白云,紫气东来,蓝天白云,蓝天白云……然后,哇!

金色传说!

一个身着黑色女仆装,头戴洁白女仆头饰,两只橙红的眼睛一闪一闪,穿着能盖住膝盖的白色丝袜,脚踩黑色小皮鞋,梳着两条淡黄色的罗马卷,拿着一把比她人还高的巨镰,看起来充满活力的女孩出现在金光之中。

“你好啊!

你就是我以后服侍的主人吗?”

“额……我是应该笑还是应该哭呢?”

看着这个可爱的萝莉女仆,西普里安的表情很是精彩。

你说是不好吧,可这至少是个4星角色;可你说好吧,牛魔的,我的5星去哪了?!

就真让我吃保底呗?

(你对自己那个只有2点的幸运没有点13数吗?

)“算了,先看看数值吧,万一数值极高,能比肩5星呢?”

(强度党的丑态。

)————————人偶名称:芙丽瑟现实载体:此人偶无法长时间通过现实承载方式降临现实,只可通过特殊手段进行短暂降灵。

英灵回响:无武器:无星魂:1/7总等级:40(0/500)属性:(因无法长时间通过现实承载方式降临现实,此属性为降灵属性)力量45 敏捷70 耐力30 智力30 神秘55 魅力35 幸运15种族:人类副职业:女仆 lv20(max)主职业:刺客 lv20(0/500)阶位:青铜能量:1105能级:600~700生命值:720/720体力值:870/870专长:完美女仆:永久提升你的体力及生命转换比各2点。

你学习技能所耗费的经验大大减少。

做饭,开车,收拾家务,管理主人的财务……凡是能为主人分忧的技能你均能熟练掌握。

当然,也包括杀人。

技能:暗影步 lv1:你可以遁入暗影领域,极大被发现的几率,并在首次攻击时获得额外的伤害加成。

影华 lv1:你可以将暗影能量附着在武器上,附着有暗影能量的武器在命中时会对敌人造成额外的暗影伤害。

技能树:影噬 lv2杀意锁定 lv2:短暂定住敌人,并有几率使其陷入混乱。

剔魂之镰 lv2:对敌人造成大量伤害,若敌人处于混乱状态,则会附加精神伤害。

————————我趣!

这可比我强上不知道多少倍了吧!

西普里安有些别扭的心理一下子就平衡了。

“不过,这个‘现实载体’又是什么东西?”

(“现实载体”顾名思义,就是承载这个角色降临到现实的人物,包括但不限于尸体、没有反抗力的人、自愿承载降临者等。

不过需要注意的是,除了以死尸的方式降临外,其余两种都会与身体原主发生灵魂融合。

)“原来如此,需要一个合适的‘容器’吗……等等吧,你怎么知道的?!”

西普里安突然大惊失色。

小屑没有回答,只是在他的视野里画了个箭头,指向了一行小字。

“额……”(这下子,不光运气差,脑子不好使,身体素质不行,你又多了一个间歇性失明症。

)西普里安尴尬地摸了摸鼻子,决定选择性的略过这个话题。

“看系统的这个样子,我这是不选傀儡师不可了啊。”

西普里安生硬地转移话题说道。

所幸小屑好像也没想一直揪着这件事不放,顺着西普里安的意思便回道。

(确实,现在我也认为最好的选择是去傀儡师就职处。

毕竟其他能将你这个系统能力彻底发挥的职业都比不上傀儡师。

亡灵法师现在人人喊打,而且还要进行二次转职,同时转职的方法也很少;地狱领主或深渊大君同理,而且又是各个方向的终极职业;而人偶对颂歌牧师的提升又不大。

所以综合来看,傀儡师是你最好的选择。

)在《深空幻想》中超的能体系中一共有六个,分别是:战士,法师,潜行者,牧师,傀儡师以及炼金师。

而职业又分为主职业和副职业,主职业就是前面的六大超能系,副职业则五花八门,而且极容易就职,且最多只能同时存在7个,再想就职就得去做任务拿“原初精粹”来洗掉老职业再去就职了。

但不管副职业再怎么多种多样,影响一个超凡者大体作战方式的永远是六大主职业。

而这六者的的侧重点又大相径庭。

通俗来讲,力量又决定近战攻击力,耐力决定增加的生命值和体力值,敏捷则影响攻速、移速,智力决定决定了悟性和意志力,而神秘则影响一个人对精神世界、元素和魔力的感知,而这二者的总属性值则影响能量的多寡。

至于魅力跟幸运,这两者主要影响的则是牧师跟炼金师了,对于其他职业来说基本没多大用。

战士侧重于力量、耐力,基本与智力跟神秘沾不了边,所以很容易被灵活的施法职业拉扯,但在学习完“反魔法护盾”后情况会好上许多。

而且战士职业的进阶路线非常的固定,基本厉害的那几个终极职业的技能都被摸得透透的了,属于是那种上下两极分化极其严重的那种职业。

法师根据觉醒施法的时间被分为魔法使(后天施法者)和元素使(先天施法者),二者一个对于智力较为侧重,一个对于神秘则更加偏向。

牧师本体除了信奉深渊大君的深渊摆渡分支外几乎没有任何攻击力,所以,魅力,这一影响牧师对其所供奉的神明的亲和力的属性,便成为了牧师的主要加点属性。

炼金师比起其余五大职业更偏于生活职业,其战斗力主要来源于炼金师所锻造出来的装备,而智力跟幸运属性又决定了炼金造物的最终品质。

潜行者的战斗风格多种多样,是进阶方向最多的一个主职业,但他们的主属性依旧是敏捷,不过神秘对于潜行者们来说也是格外重要,毕竟,即使有极多的进阶反向,潜行者们在后期也基本也都会专精于各种各样的元素能量。

而傀儡师则是五系中真正的异类,因为傀儡师的战斗力来源几乎都来自于他们的傀儡,所以傀儡师的本体属性点与其他五大职业比起来少得可怜,最致命的是在,作战时傀儡师无法距离他们所操控的傀儡太远,所以在作战时极容易出现傀儡没死完自己本体却嗝儿屁了的现象,所以未了防止这种情况的发生傀儡师们一般都会把自己的属性分配给耐力——只要我一直活着,我的傀儡迟早会把你耗死。

但西普里安前世玩傀儡师时却并不是这样加点的。

他更喜欢把自由属性点加到神秘上,这导致了他在对战中被对面boss一个AOE就能秒掉。

但同样,主神秘加点对他的傀儡增幅技能加成极大,也就是,只要自身死不了,傀儡们的每一下都能让对手欲仙欲死。

这六大超能职业构成了深空幻想这款游戏的超凡体系,而超能体系的等阶则被笼统的由低到高划分为黑铁、青铜、白银、暗金、铂金、传奇、传说、铸星、半神以及神话。

而能级则决定了超凡者的阶位,是判断超凡者战力高低的最直观的方法。

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